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Watch Dogs : Ubisoft Reflections placé aux commandes
Le développeur de la série Driver se voit confié le dernier projet en date d'Ubisoft.
Bilan de la semaine & de l'E3 2012
Vous avez raté quelque chose lors de cet E3 2012 ? Voici l'ensemble de nos articles classés jour par jour.
Bilan de la semaine du 04/06 au 10/06
Pour ceux d'entre vous qui n'auraient pas suivi l'actualité du site au quotidien, voici un récapitulatif de la semaine écoulée.
Watch Dogs : une sortie en 2013 et un QRCode mystérieux
Watch Dogs nous réserve décidément bien des surprises...
E3 2012 - Ubisoft offre 10 € de réduction pour toute précommande
Ubisoft met en place une offre temporaire : 10 € de réduction pour une pré-commande passée sur sa boutique en ligne.
E3 2012 - Watch Dogs : nos premières impressions
Le buzz de l'E3 a décidé de lever le voile.
E3 2012 - Electronic Arts : "L'E3 n'est qu'un demi-spectacle"
Mais merci à la next-gen qui brille par son absence.
MAJ 08/06 à 20h01 - Récapitulatif E3 2012 : tout ce qu'il faut savoir en un clic
Parce que les annonces faites durant l'E3 sont toujours nombreuses, nous les regroupons pour vous autour d'un dossier central.
E3 2012 - Le récap de toutes les news du salon !
Ne perdez pas une miette des annonces et bruits de couloirs de ce grand salon américain du jeu vidéo.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?